約 2,266,300 件
https://w.atwiki.jp/si_extreme/pages/30.html
いいスコアが出て記録を塗り替えたようなら、表を書き換えていってください。 編集は皆さんの良識におまかせします。 STAGE 1 SCORE NAME DS/PSP 3,971,100 negima DS 2,991,400 CHAKUN DS 2,204,830 YAKAN DS 1,847,890 Admin DS STAGE 2 SCORE NAME DS/PSP 2,741,010 CHAKUN DS 1,751,910 YAKAN DS 1,130,390 Admin DS STAGE 3-A SCORE NAME DS/PSP 2,424,620 CHAKUN DS 1,525,010 YAKAN DS 968,830 Admin DS STAGE 3-B SCORE NAME DS/PSP 2,685,620 CHAKUN DS 1,648,000 YAKAN DS 1,269,160 Admin DS STAGE 4-A SCORE NAME DS/PSP 2,295,210 CHAKUN DS 1,933,040 YAKAN DS 951,570 Admin DS STAGE 4-B SCORE NAME DS/PSP 2,159,190 CHAKUN DS STAGE 4-C SCORE NAME DS/PSP 2,588,770 CHAKUN DS STAGE 5-A SCORE NAME DS/PSP 2,626,290 CHAKUN DS 1,941,000 YAKAN DS STAGE 5-B SCORE NAME DS/PSP 1,957,400 CHAKUN DS 1,373,910 YAKAN DS STAGE 5-C SCORE NAME DS/PSP 2,524,460 CHAKUN DS 1,099,980 YAKAN DS STAGE 5-D SCORE NAME DS/PSP 2,173,760 CHAKUN DS STAGE E-1 SCORE NAME DS/PSP ?????? ?????? DS STAGE E-2 SCORE NAME DS/PSP ?????? ?????? DS STAGE E-3 SCORE NAME DS/PSP ?????? ?????? DS STAGE E-4 SCORE NAME DS/PSP ?????? ?????? DS STAGE E-5 SCORE NAME DS/PSP ?????? ?????? DS
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/83.html
したらば (レイチェルスレpart11より) 515 :名無しさん:2010/01/13(水) 00 02 47 ID bn.pxOMA0 490 513 じゃああえて Bロベは転移されたら確定HIT?(17 33 Cロベだと3D入れてもカエル出すくらい暇があるようなので、ガードは可能のはず(23 00 あえて転移させるように撃って、電気椅子で・・・とか思ったけど裏回りされたら当たらんか 空中Bロベだとあんまし転移狙ってこないあたり、撒くなら空中なのかな 29 30あたりだけど、わざわざ設置釘付近に飛び込んで応戦してるのはマズいかなと思った なるべく釘付近での応戦は控えたい バリアジャンプとかで移動したいけど、頭上で往復してるときに投げも入れ込んでるから迂闊に飛ぶと投げられるね その辺はどうすりゃいいのか思いつかんが、投げに関しては対プレイヤー対策な気がしないでもない コレといって対策になりそうなポイントが無かったってのが正直な感想、スイマセン あるとすれば、 469で書いてるように対地でアイリスとかJ2C〆 Aロベ、あと転移対策?空中ロベくらい バングWikiの対策(CT)見てきたけど、どうもカボチャが苦手らしいのでまずはカボチャかもしれん 動画見直してみたら、レイチェルの前にカボチャがあるときは飛び込みを躊躇ってる様子が伺える 2段HJとか転移で裏に回ったり、A釘C釘でカボチャを潰した上で攻め込んでる 516 :名無しさん:2010/01/13(水) 00 03 32 ID bn.pxOMA0 C釘じゃねぇD釘だった 522 :名無しさん:2010/01/13(水) 18 37 24 ID avoRrU1o0 490 動画見てて思ったのは、「風を使うけど回復は自動任せ」っていうイメージ。 南瓜運用に風を使うのはいいけど、崩した時や、2Cch時に風が足りてないことが多いなぁと。 両キャラには大砲が機能しにくいけど、針が間にあるだけで攻め辛くなるのは全キャラ共通なので、 大砲撒きつつ南瓜配置で様子見や、蛙コン等で積極的に風回復することも必要かと思います。 2A対空の件は480が言ってる通りかと思います。 ライチの低ダJB、JC先端とバングのJCは6Aでは大体勝てないのでおとなしくガードしたほうがいいかと。 自分は相手が真上にいるときしか6A使ってないです。 後、J2C〆 Aロベの連携ですが 対バング→緊急受身中にAロベ見てから大噴火が確定 対ライチ→緊急受身中にAロベ見てからツバメ返しが確定 対戦してて何度も食らっています。危ないのでオススメしません。 バング戦での「被固め中低空D釘後は7Jバリガ安定」との記載がありますが、 自分はジャンプ逃げを読まれて低空コマ投げされたりしてます。一応報告を。 ジャンプ移行Fに2Aが刺さりそうな気もしますが・・・。 長文失礼しました。 人によって攻め方は違うと思うので、あまり参考にせず聞き流してください。 結局の所、画面端から逃がさずに倒すしかないですよね。 525 :名無しさん:2010/01/13(水) 23 31 09 ID mBXtP2rY0 バング戦ようやく見ましたー 問題の行動の対策考えてみた ロベに転移 BCロベ アイリスの入れ込み厳禁。 とりあえずBCロベ撃ったらジャンプして当たったら空中アイリス、 転移してきたらj2CDってできないかな?Cロベに対しての転移なら出来るはずだけど、 Bロベは2D喰らうかな?(CTだとジャンプ以降に喰らうかタイミングによってはバリガできるか、しかない) 今回の硬直ならいけそうな気がするけど、バング2Dも早くなったんだっけ? 空投げ 抜けたらダッシュjC これは読めたら抜け後にこっちのjCでCHとれるタイミングがある(検証CTですまん) 釘とかバング側の選択肢が多くてちょっと微妙かも知れないけど 釘設置起き攻めに対しては正直ガード諦めて2C擦るしか思いつかない まあ俺はCTですら動画のバングさんに3回対戦して1回勝てるかどうかくらいだったので 参考になるかは判らないけども 536 :名無しさん:2010/01/14(木) 19 24 54 ID CGz4ZPCk0 既出だったらすまないけど 昨日バングと戦ってて気づいたんだけど大噴火って2A詐欺重ね可能? 暗転中明らかに2Aのモーション見えてるのにガード出来たんだけど あと15連勝してたバングに勝ったらギャラリーが沸いたwそこまでなのかw
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1660.html
現在確認されているコンボ 2A 5B 6C JD 2B 6C J4C JC 2A 2A 5B 2B 6C JD 2B 6C J4C JC JD 2A 5B JA JB J4C J4C JC【1800強】 コマ投げrc 5C 6D 双 5B 6C J4C 空双 5A 5B JA JB J4C J4C JC 途中で青ビ【4000弱】 2D JD C釘 JD C釘 5D 5A 5B 2B 6C JD C釘 JD C釘 5D 投げ 空ダ J4C C釘 JD 5C 6D 5A 5B 2B 6C JD 2B 6C J4C JC【約2340】 中央地上投げ 空ダJB J4C 6C 6D 大噴火【3277】 5B 2B 6C JD 2B 6C J4C JC【約2700】 中央投げ>J4C C釘>JD>C釘>JD>C釘>5D 2D(ch) 5C 6D 大噴火【3972】前は4632 5C 5D JB J4C 空双 大噴火 【4100弱】 2B 5B 6C JD jc JD C釘 5D 【風林火山4個】 頑張ろ -- (きんき) 2011-10-21 10 32 18 応援してます! -- (PASCAL) 2011-10-26 12 08 04 5C 5D 低空双 6C JD C釘 JD C釘 5D 中段始動4マーク ヴァルケンとカルル以外可能 携帯からじゃ編集出来ないのでお願いしますわ -- (ルイ) 2011-10-29 09 18 15 コマ投げってなんぞ? -- (名無しさん) 2011-11-04 23 55 45 ↑バングの必殺技「真空烈風バング落とし(地上版コマンド投げ)」だと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-05 22 17 10 風林火山4つ揃うコンボが欲しい。 -- (名無しさん) 2011-11-09 15 15 54 2A 2B 5B 6C JD jc C釘 5C 6D JB J4C jc JB J4C 空中双 これはjc C釘ができれば使いやすいです。 -- (名無しさん) 2013-01-24 21 17 26 ↑は2Bからしか始められませんでした。 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 08 43 5C 5D JB J4C 空双 大噴火 【4100弱】 -- (名無しさん) 2013-02-07 13 14 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mushajun/
バングラデシュ
https://w.atwiki.jp/ritsevo/pages/37.html
以下、名前欄は敬称略にて失礼いたします。 第28回 立エボ春の食祭り~おのこしは許しまへんで~(2016/3/1 ~ 2016/4/30) 別ページ内容 こちら結果 こちら 第17回 ~動物(?)大集合!多機種総合スコアタ~(2015/9/1 ~ 2015/9/30) 別ページ 内容:こちら 結果:こちら 第16回(2015/8/16 ~ 2015/8/31) DanceEvolution ARCADE LIGHTコース(全員対象)...Do The Evolution(LIGHT 3) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 190116 2 OKINA! 150784 CHALLENGEコース(頑張れる人)...FLOWER(EXTREME 5) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 472296 2 514MHz 468690 3 ぬぺらぴゃ 399008 GROOVE COASTER AC LIGHTコース(Lv8以上にクリアがない方対象)...ウサテイ2013(NORMAL 6) 順位 名前 スコア 1 OKINA! 690003 CHALLENGEコース(全員対象)...サマータイムレコード(HARD 8) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 946156 2 514MHz 796688 第15回(2015/8/1 ~ 2015/8/15) GuitarFreaks LIGHTコース(スキルポイント3999.99(緑グラデーション)以下のサークル員対象) P.P.R.(GUITAR BASIC 3.10) 参加者なし CHALLENGEコース(全員対象)...Shake and Shout!!(BASS EXTREME 6.70) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 1283100 2 ぬぺらぴゃ 633575 3 たなか 248925 DrumMania LIGHTコース(スキルポイント3999.99(緑グラデーション)以下のサークル員対象) P.P.R.(BASIC 3.65) 参加者なし CHALLENGEコース(全員対象)...Shake and Shout!!(EXTREME 6.30) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 987125 2 海豹 760282 3 ぬぺらぴゃ 404028 第14回(2015/7/1 ~ 2015/7/31) beatmania IIDX(集計項目 EXスコア) LIGHTコース(一級以下の方対象)...妖隠し-あやかしかくし-(NORMAL SP5/DP6) SP・DP共に参加者なし CHALLENGEコース(六段以下の対象)...嘆きの樹(NORMAL SP8/DP7) SP 名前 スコア 1 ぬぺらぴゃ 1328 DP 名前 スコア 参考 J.Watson 1406 EXCELSIORコース(頑張れる人)...突撃!ガラスのニーソ姫!(ANOTHER SP10/DP10) SP 名前 スコア 1 ゆうだい 1969 2 ゆーすい 1963 3 海豹 1697 4 J.Watson 1636 5 381 1236 6 ぬぺらぴゃ 827 DP 名前 スコア 1 ゆうだい 1588 pop n music LIGHTコース(最高クリアがLv35以下のサークル員対象)...チョコレートスマイル(NORMAL 24) 参加者なし CHALLENGEコース(全員対象)...トゥイーポップ / 777(HYPER 36) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 98707 2 ぬぺらぴゃ 85430 Project DIVA Arcade LIGHTコース(最高クリアが8以下の方対象)...トリノコシティ(HARD 6) 順位 名前 スコア 1 RaJET 291500 CHALLENGEコース(全員対象)...こっち向いてBaby(EX EXTREME 8.5) 順位 名前 スコア 1 JIMA 697000 2 青柳 696700 3 ゆうだい 692080 4 つっちゃ 688800 5 やっち 682470 6 ぬぺらぴゃ 520490 第13回(2015/6/15 ~ 2015/6/30) DanceDanceRevolution LIGHTコース(Lv12がクリアできないサークル員対象)...ラクガキスト(BASIC SP7/DP7) SP 名前 スコア 1 翁 840420 DP参加者なし CHALLENGEコース(全員対象)...TRIP MACHINE CLIMAX(EXPERT SP12/DP12) SP 名前 スコア 1 ゆうだい 999620 2 381 932920 3 514MHz 767210 DP 名前 スコア 1 ゆうだい 993490 2 ぬぺらぴゃ 715670 3 514MHz 671260 EXCELSIORコース(頑張れる人)...roppongi EVOLVED ver.C(EXPERT SP15/DP16) SP 名前 スコア 1 ゆうだい 999440 2 514MHz 763520 3 ぬぺらぴゃ 728900 DP 名前 スコア 1 ゆうだい 995080 REFLEC BEAT LIGHTコース([E] SPが解禁できないサークル員対象)...ロボット☆ライフ(MEDIUM 6) 順位 名前 スコア 1 Ray 797 CHALLENGEコース(全員対象)...[E](SPECIAL 10+) 順位 名前 スコア 1 ZAKISHIM 2202 2 ST 2064 3 ゆうだい 2032 4 TENKO 1931 5 ぬぺらぴゃ 1829 6 あ~す 1680 第12回(2015/6/1 ~ 2015/6/14) ミライダガッキ LIGHTコース(Lv7がクリア(Aランク以上)できないサークル員対象) 1/6の夢旅人2002(スーパー 6) 順位 名前 スコア 1 ららら! 1543720 CHALLENGEコース(全員対象) ビューティフルレシート(ウルトラ 7) 順位 名前 スコア 1 381 2072040 2 ゆうだい 2069290 3 ぬぺらぴゃ 2061240 4 とわ 1873290 BeatStream LIGHTコース(Lv10がクリアできないサークル員対象) しゅわスパ大作戦☆(MEDIUM 5) 順位 名前 スコア 1 RaJET 980184 CHALLENGEコース(全員対象) リズの内心革命(BEAST 10) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 991297 2 ST 985221 3 つっちゃ 965106 4 ぬぺ 844499 第11回(2015/5/16 ~ 2015/5/31) 今回の課題曲は、新規で入会された方の希望曲から抽選で選びました。 maimai LIGHTコース(DRAGONLADY(EXT)でSランクが出ない方対象)赤心症:カマトト荒療治(ADV 7) 順位 名前 スコア 1 ゆきむら 100.22 2 514MHz 100.20 3 Sasuke 100.08 CHALLENGEコース(全員対象) DRAGONLADY(MAS 12) 順位 名前 スコア 1 ゆうだい 99.06 2 ぬぺらぴゃ 93.49 SOUND VOLTEX LIGHTコース(Lv15にクリアがない方対象) バタフライキャット(ADV 7) 順位 名前 スコア 1 ぬぺらぴゃ 9942263 2 514MHz 9884526 3 OKINA! 9792147 CHALLENGEコース(全員対象) 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい(EXH 15) 順位 名前 スコア 1 としき 9962340 2 ゆうだい 9901506 3 にゃんぽこ 9884125 4 てっつん 9860950 5 ST 9661066 6 ぬぺらぴゃ 8893395 第10回(2015/5/1 ~ 2015/5/15) 今回の課題曲は、新規で入会された方の希望曲から抽選で選びました。 太鼓の達人 LIGHTコース(おに☆9にクリアがない方対象) Doom Noiz(ふつう ☆6) 順位 名前 スコア 1 いのっち 202920 CHALLENGEコース(全員対象) Red Rose Evangel(おに ☆9) 順位 名前 スコア 1 とち 1123000 2 とわ 1113620 3 つぃひゃー 1113180 4 ららら 1106320 5 てっつん 1102720 6 ぬれたなか 1096590 7 nao 1092760 8 わんど~ 1086020 9 ゆうだい 1084490 10 やっち 934160 11 ぬぺ 760060 jubeat LIGHTコース(Lv10がクリアできない方対象) HEAVENLY MOON(ADV 8) 参加者なし CHALLENGEコース(全員対象) 轟け!恋のビーンボール!!(EXT 10) 順位 名前 スコア 1 381 997951 2 ぬれたなか 996814 3 とち 996245 4 てっつん 991125 5 いぇろー 990148 6 ゆうだい 984525 7 ST 983093 8 HY_C*I1L 981226 9 ぬぺ 961019 第9回 ~花満開!多機種総合スコアタ~(2015/4/1 ~ 2015/4/30) 別ページ 内容:こちら 結果:こちら
https://w.atwiki.jp/teigar/pages/62.html
要注意技 バング限定と書いたスレッジループのAスレ>BCは対戦ではまったく決められず CPUバング限定なのだろうか・・・んなばかな そのかわりバングはしゃがみやられの広さがハンパ無いのでほとんどの場所でループが可能 バング(あとレイチェル)は低空ダッシュ絡めた裏周り固めループがキツイ コレは投げキャラの宿命だよね。 5A振っても落とせないし、2Cや623Cも機能しない 後Jガードが妥当かもしれんが、解決にはなってない ガードポイント対策 立ち回りで見るのはほぼ2DとJDのみ。6Dはコンボ中以外見ない。NDは色々お察し。 主な用途は ND・・・・・何に使うのか謎。コンボ位?上中下段全て取るけどガードポイントは発生前に消える。上段。ジャンプキャンセル可。 6D・・・・・足払い→6D→JCC双掌打みたいにコンボに絡めて使う。上中段当身。下段。ジャンプキャンセル可。 2D・・・・・地対空、スレッジなどの牽制を取る用途で。多分上中下段当身。発生までガードポイントが持続。リーチが短い。ジャンプキャンセル可。 JD・・・・・投げ読み、空対空の目的で低空で出す。 で、食らいたくないのは2D、JD。50%有ると4500↑減らされつつ画面端で起き攻め開始。 テイガー側のGP対策としては、安易に大きい技を振らないのが一番良い。 後はJD以外の場合だけど、常にAドラコマンド仕込みつつ、GP見えたらAバドラってのが理想。裏表関係無しに出る一回転技の恩恵ですね。 で、JDガード後は二回転確定します。通常ガードでも確定です。 この辺見せればGPは抑制できると思うんで、こんな感じで。 基本立ち回り 遠距離戦 バング側やること無いんで、磁力でも着いて無い限りはほっといても近づいてきます。 テイガーは磁力でも溜めつつ、前歩きなんかしてまったりしてれば良いんじゃないでしょうか。 ただスライディングだけには気をつけるように。ガードしたらフルコン決めて分からせれば良いと思います。 磁力がついてもあんまり焦らない事。じりじり歩いて近寄りましょう。 中距離戦 バングが釘を盾に近づいてくる。読めたらBスレで触る。 バッタしつつ低空JDが地上、空中ともに牽制できて良い感じ。GPとD釘がちょっと怖いですけど。 下手にBスレ、地上D系辺り打つとGPの的なので、様子見混ぜつつちまちま牽制してるのが良いと。 5DにGETBとかAドラ仕込んでGP見てから余裕でした、とかになると楽になるのかなぁw 近距離戦 お互いの有利距離。大体の場合どっちかの攻めるターンである場合が殆どです。 なのでここの項は攻め、被攻めの場合に分けて書きます。 テイガーが攻めのとき 状況的には、「A,Bスレ、をガードさせた」、「2Dをガードさせた」辺りが多いと思われます。後は相手の受身後とか。 この状況だと普通に投げと打撃と様子見で読み合いするだけです。 気をつけるべきは相手の低空JDとぶっぱ大噴火。AドラスカってCHすると涙目。でもガードしたらJDならGETB、大噴火ならなんでも確定。 小ネタとしては、バングのバクステ出始めには何一つ無敵が無いんでGETBで吸えます。 バング側が攻めているとき 特に特筆するべき攻めは無いんで普通に捌く位しか無いっぽい。コマ投げがあるくらいか。 地上戦で主に使われるのは2A(下段)、5C(中段)、コマ投げ、通常投げ辺り。 気合ガードするか、バリアガード、バクステ、Aドラ辺りで逆択迫る位しかすること無いかと。 めくりJ攻撃、すかし下段は気合ガードするしか無いと思われます。直ガでプレッシャーかけるのは重要。 小ネタは、相手が低空ダッシュB→Cから地上Aとか出すなら、C直ガAドラとかGETBで吸えること。 後は受身を前転後転で行い、キャンセルしてAドラ、GETB、コレダーとかで逆択迫ると面白い。 5B→2Bの連携はGETBで割り込めるらしいけど狙ってこと無いんでなんとも。難しいのは確かだと。 風林火山発動されたら 現状何して良いか良く分からない。 ガン不利なのは間違いなさそう。誰か対策お願いします。 二回転確定ポイント(RCしない、かつ風林火山中じゃない場合に限る) JDガード後 2C(足払い)ガード後 3C(スライディング)ガード後 双掌打(623C)直ガ後。もしかすると通常ガードでも確定かも。 大噴火ガード後
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/2061.html
大吉×2はチケット7枚でした。×3で10枚だと×2より1個あたりの枚数が少なくなるからもっと多いはずでは? -- (名無しさん) 2013-04-28 17 55 03 勝手な予想ですけどダヨー1つと大吉2つでチケット17枚で大吉3つだとこれよりは多くなると思うので20枚だと思います -- (名無しさん) 2013-04-28 18 10 07 ↑ 新年おみくじのwikiコメントを基に作成したので -- (名無しさん) 2013-04-28 18 21 31 (途中送信失礼)GWおみくじは報酬が変更された可能性がありますね。 -- (名無しさん) 2013-04-28 18 22 06 凶3つを引いた。しかもその日に車に跳ねられて今は入院中。VP入らん、DIVAもできん。もう最悪。 -- (名無しさん) 2013-04-29 15 36 06 ダヨーっていうのがあるのか。初めて知った -- (名無しさん) 2013-04-30 17 55 05 大吉ダヨー は見たが、ダヨーってのもあるのか? -- (名無しさん) 2013-05-01 21 38 51 大吉×3でチケット15枚でした -- (名無しさん) 2013-05-02 12 08 53 大吉ダヨー×2で20枚でした -- (名無しさん) 2013-05-02 12 38 24 大吉×3更新しました! ↑5 イ㌔... -- (名無しさん) 2013-05-03 04 15 39 大吉、枚数増えてるんだ。いいね。正月のは3・5・10枚で、大吉×2だと逆に減ってたからな…。 -- (名無しさん) 2013-05-04 20 40 27 さすがに凶は出したくないな・・・ -- (ポップスター) 2013-10-25 20 17 11 中x1小x2の80VPばっかりだったよ…3か9の日でゲン担ぎすべきだったかな -- (名無しさん) 2014-01-06 20 20 43 大吉ダヨー三つは今のところ誰もいない感じですかね -- (名無しさん) 2014-04-30 08 59 06 DIVA.NETのおみくじページでは5/7 7 00まで、公式ブログとかは5/6 7 00まで…どっちが正しいんだろうか… -- (名無しさん) 2014-05-05 00 20 29 新年おみくじ2015 1/5(月)10 00-1/19(月)7 00 称号「賀正」 -- (名無しさん) 2015-01-05 11 42 43 ACではガラポンっぽいのをやった事がありますが、まだおみくじをやったことがありません。DIVA.NETでおみくじがあるんですねぇ -- (秋奈多二梅雨) 2015-03-23 12 04 37 本日よりおみくじ開始、デコレーション称号「週間」が貰えました。 -- (名無しさん) 2015-04-27 18 56 48 多分最低60VPもらえますよ。 しかし最近ツイてないようでツイてるような気が・・・ -- (秋奈多二梅雨) 2015-05-02 19 16 57 今年はおみくじやらないのかなー(別にいいよ♪(´・_・`) -- (名無しさん) 2016-01-05 08 50 58 ↑ 今日から始まりましたよ。 -- (たまごとふゆ) 2016-01-05 11 40 11 スマホPCの両方からDIVA.net見たけメニューが見当たらない... 利用権が必要っぽい? -- (名無しさん) 2016-01-05 18 30 28 俺も見当たらないんだけど、これやらないとダメな感じ? -- (名無しさん) 2016-01-18 22 24 13 おみくじ デコレーション称号を何にしようか? -- (名無しさん) 2016-05-02 13 28 26 今月はGWは終わったけど、おみくじってするのかな…、もうしないよね。。。、(連休も終わったし、 -- (名無しさん) 2016-05-10 18 29 28 今年もおみくじなかったのか…、最近おみくじがないなあ…、 ちょっと寂しい -- (名無しさん) 2017-01-05 10 07 47 チームメンバーが大吉ダヨー×3出しました! -- (深海ちゃん大好きスコアタ勢) 2017-01-05 13 36 31 誤送信、チケット30でした -- (深海ちゃん大好きスコアタ勢) 2017-01-05 13 37 07 2016年はおみくじ全くなかったけど、つぶやいたらきょうから始まった。。。、(上2の最近おみくじないなあってつぶやいた人です) 良し、何時かはひこう -- (麻里亜 ) 2017-01-05 19 49 20 大吉FEVERキタコレ -- (名無しさん) 2017-01-16 14 11 48 例年通りなら1/4からおみくじかな? -- (名無しさん) 2018-01-02 04 19 42
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概要第6回特殊ルール 獲得バトルpt セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 コメント 概要 開催期間 2018/8/1 14 00~2018/8/6 13 59 「バトルチケット」という専用アイテムを消費して、参加することができる。バトルチケットは最大4枚まで所持することができ、8時間毎に1枚追加される。 セットリストをプレイしてバトルptを集める。集めたptに応じてランクが決まり、開催終了後に報酬を獲得できる。 ゲストが選べないため、メインスキル補正がその分減る。 セットリストは候補曲の中から3曲がランダムに選ばれる。難易度は1曲毎に変更出来る。オート・ブーストは使用不可。 LIFEは3曲合計で200。 第6回特殊ルール SR以下ブロマイドのみのユニット限定 獲得バトルpt [部分編集] 連勝ボーナスは3位以上でカウントされ、4位以下の場合はリセットされる。 今回は属性マッチボーナスが無いため、一部ボーナスが上方修正されている 項目 獲得pt ライブクリアボーナス EASY 170→200NORMAL 180→HARD 190→230PRO 200→250 順位ボーナス 1位 500→8002位 400→6003位 300→4004位 250→3005位 200→6位 150→100 連勝ボーナス 連勝数×20(最大100) スコアボーナス 獲得スコア/10000(小数点以下切り上げ) LIFEボーナス 残りLIFE/200(%) フルコンボボーナス EASY 50NORMAL 60HARD 80PRO 100 セットリスト [部分編集] RAINBOW☆DREAM QUARTET★NIGHT ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 永遠のトライスター 無限のトリニティ TRUST☆MY DREAM 騎士のKissは雪より優しく サザンクロス恋唄 BELIEVE☆MY VOICE 悪魔のKissは炎より激しく オレサマ愛歌 DESTINY SONG 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My strawberry! Still Still Still RISE AGAIN 月明かりのDEAREST マジLOVE1000% AMAZING LOVE 熱情 SERENADE 虹色☆OVER DRIVE! 星屑☆Shall we dance? 愛しき人へ BLUE×PRISM HEART RED HOT×LOVE MINDS Not Bad アンドロメダでクチヅケを コズミックRUNNER A.I 情熱のデジャヴキス 純潔なる愛-Aspiration- 愛のREINCARNATION ミッション [部分編集] デイリーミッションは毎日0 00更新。 ミッション 報酬 1日1回スコアバトルに挑戦しよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを2000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを5000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを10000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを15000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを20000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを30000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを50000pt集めよう プリズム5個 バトルptを70000pt集めよう プリズム5個 スコアバトルで2連勝しよう SUB SKILL UP(小)1個 スコアバトルで3連勝しよう SUB SKILL UP(小)2個 スコアバトルで5連勝しよう SUB SKILL UP(小)3個 スコアバトルで10連勝しよう SUB SKILL UP(小)4個 報酬 [部分編集] ランク 必要BP アイテム バッジ バトルランクSS 55000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース5個 虹枠 バトルランクS 40000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース4個 金枠 バトルランクA 30000 ゴールドメダル1枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース3個 赤枠 バトルランクB 15000 シルバーメダル2枚 ホワイトピース2個 橙枠 バトルランクC 10000 シルバーメダル1枚 ホワイトピース2個 黄枠 バトルランクD 3000 ホワイトピース1個 青枠 クリア報酬 [部分編集] ピースは曲に対応する属性の物のみドロップする スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 コメント
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概要第4回特殊ルール 獲得バトルpt セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 コメント 概要 開催期間 2018/6/28 14 00~2018/7/3 13 59 「バトルチケット」という専用アイテムを消費して、参加することができる。バトルチケットは最大4枚まで所持することができ、8時間毎に1枚追加される。 セットリストをプレイしてバトルptを集める。集めたptに応じてランクが決まり、開催終了後に報酬を獲得できる。 ゲストが選べないため、メインスキル補正がその分減る。 セットリストは候補曲の中から3曲がランダムに選ばれる。難易度は1曲毎に変更出来る。オート・ブーストは使用不可。 LIFEは3曲合計で200。 第4回特殊ルール SR以下ブロマイドのみのユニット限定 獲得バトルpt [部分編集] 連勝ボーナスは3位以上でカウントされ、4位以下の場合はリセットされる。 今回は属性マッチボーナスが無いため、一部ボーナスが上方修正されている 項目 獲得pt ライブクリアボーナス EASY 170→200NORMAL 180→HARD 190→230PRO 200→250 順位ボーナス 1位 500→8002位 400→6003位 300→4004位 250→3005位 200→6位 150→100 連勝ボーナス 連勝数×20(最大100) スコアボーナス 獲得スコア/10000(小数点以下切り上げ) LIFEボーナス 残りLIFE/200(%) フルコンボボーナス EASY 50NORMAL 60HARD 80PRO 100 セットリスト [部分編集] RAINBOW☆DREAM QUARTET★NIGHT ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 永遠のトライスター 無限のトリニティ TRUST☆MY DREAM 騎士のKissは雪より優しく サザンクロス恋唄 BELIEVE☆MY VOICE 悪魔のKissは炎より激しく オレサマ愛歌 DESTINY SONG 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My strawberry! Still Still Still RISE AGAIN 月明かりのDEAREST マジLOVE1000% AMAZING LOVE 熱情 SERENADE 虹色☆OVER DRIVE! 星屑☆Shall we dance? 愛しき人へ BLUE×PRISM HEART RED HOT×LOVE MINDS Not Bad アンドロメダでクチヅケを コズミックRUNNER A.I 情熱のデジャヴキス 純潔なる愛-Aspiration- 愛のREINCARNATION ミッション [部分編集] デイリーミッションは毎日0 00更新。 ミッション 報酬 1日1回スコアバトルに挑戦しよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを2000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを5000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを10000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを15000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを20000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを30000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを50000pt集めよう プリズム5個 バトルptを70000pt集めよう プリズム5個 スコアバトルで2連勝しよう SUB SKILL UP(小)1個 スコアバトルで3連勝しよう SUB SKILL UP(小)2個 スコアバトルで5連勝しよう SUB SKILL UP(小)3個 スコアバトルで10連勝しよう SUB SKILL UP(小)4個 報酬 [部分編集] ランク 必要BP アイテム バッジ バトルランクS 40000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース4個 金枠 バトルランクA 30000 ゴールドメダル1枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース3個 赤枠 バトルランクB 15000 シルバーメダル2枚 ホワイトピース2個 橙枠 バトルランクC 10000 シルバーメダル1枚 ホワイトピース2個 黄枠 バトルランクD 3000 ホワイトピース1個 青枠 クリア報酬 [部分編集] ピースは曲に対応する属性の物のみドロップする スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 コメント
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概要変更点 獲得バトルpt セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 コメント 概要 開催期間 2018/7/12 14 00~2018/7/17 13 59 「バトルチケット」という専用アイテムを消費して、参加することができる。バトルチケットは最大4枚まで所持することができ、8時間毎に1枚追加される。 セットリストをプレイしてバトルptを集める。集めたptに応じてランクが決まり、開催終了後に報酬を獲得できる。 ゲストが選べないため、メインスキル補正がその分減る。 セットリストは候補曲の中から3曲がランダムに選ばれる。難易度は1曲毎に変更出来る。オート・ブーストは使用不可。 LIFEは3曲合計で200。 変更点 バトルランクに「SSランク」を追加 獲得バトルpt [部分編集] 連勝ボーナスは3位以上でカウントされ、4位以下の場合はリセットされる。 設定ボーナスは青背景 項目 獲得pt ライブクリアボーナス EASY 170NORMAL 180HARD 190PRO 200 順位ボーナス 1位 5002位 4003位 3004位 2505位 2006位 150 連勝ボーナス 連勝数×20(最大100) スコアボーナス 獲得スコア/10000(小数点以下切り上げ) LIFEボーナス 残りLIFE/200(%) フルコンボボーナス EASY 50NORMAL 60HARD 80PRO 100 属性マッチボーナス 曲とブロマイドの属性一致数×30 セットリスト [部分編集] RAINBOW☆DREAM QUARTET★NIGHT ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 永遠のトライスター 無限のトリニティ TRUST☆MY DREAM 騎士のKissは雪より優しく サザンクロス恋唄 BELIEVE☆MY VOICE 悪魔のKissは炎より激しく オレサマ愛歌 DESTINY SONG 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My strawberry! Still Still Still RISE AGAIN 月明かりのDEAREST マジLOVE1000% AMAZING LOVE 熱情 SERENADE 虹色☆OVER DRIVE! 星屑☆Shall we dance? 愛しき人へ BLUE×PRISM HEART RED HOT×LOVE MINDS Not Bad アンドロメダでクチヅケを コズミックRUNNER A.I 情熱のデジャヴキス 純潔なる愛-Aspiration- 愛のREINCARNATION ミッション [部分編集] デイリーミッションは毎日0 00更新。 ミッション 報酬 1日1回スコアバトルに挑戦しよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを2000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを5000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを10000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを15000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを20000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを30000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを50000pt集めよう プリズム5個 バトルptを70000pt集めよう プリズム5個 スコアバトルで2連勝しよう SUB SKILL UP(小)1個 スコアバトルで3連勝しよう SUB SKILL UP(小)2個 スコアバトルで5連勝しよう SUB SKILL UP(小)3個 スコアバトルで10連勝しよう SUB SKILL UP(小)4個 報酬 [部分編集] ランク 必要BP アイテム バッジ バトルランクSS 55000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース5個 虹枠 バトルランクS 40000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース4個 金枠 バトルランクA 30000 ゴールドメダル1枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース3個 赤枠 バトルランクB 15000 シルバーメダル2枚 ホワイトピース2個 橙枠 バトルランクC 10000 シルバーメダル1枚 ホワイトピース2個 黄枠 バトルランクD 3000 ホワイトピース1個 青枠 クリア報酬 [部分編集] ピースは曲に対応する属性の物のみドロップする スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 コメント